專輯文案:(聲明:文案均由授權方提供,并不表示一聽贊同其立場或觀點)
Konami,可說是一間出了各式各樣的游戲,Winning eleven, MGS, Silent Hill…等都是大家耳熟能詳的游戲,除了這些游戲外,當然少不了音樂游戲(以下稱MG)了~而在眾多的MG中,要說得上最耐歷史的,就當是Beatmania系列了。
Beatmania是第一個Konami所出產的MG,它是一個模擬DJ的游戲,由5個鍵和一個碟盤,看著notes落到判定在線,就按或捽它們吧,這種玩法是非常新穎的,所以掀起了全城熱潮,當時不少游戲機中心也入了一臺Beatmania。
至此之后,Konami還繼續發展Beatmania,結果約在1999年,BeatmaniaIIDX誕生了!它與Beatmania不同的是多了兩個鍵,另外,Konami為了令玩家玩IIDX更有DJ的感覺,屏幕,喇叭,機身畫質,歌曲都是十分高級的,而且effector(類似MP3機的均衡器)方面亦可以自由調較,使玩家更有DJ feel,而玩法都是差不多一樣,亦因為BeatmaniaIIDX的高質素MG誕生了,Beatmania便開始少了人玩,因為它與BeatmaniaIIDX的質素差得遠了。
之后Konami還研發了BeatmaniaIII,這臺機器沒有BeatmaniaIIDX那么高級,不過它多了一個腳踏(但變回五鍵)和可以插入3.5吋的磁盤,玩法與Ez2dj差不多,可惜它并沒有像IIDX那么受歡迎,結果它便與Beatmania同一命運,Konami決定在2002年出了Beatmania THE FINAL和BeatmaniaIII THE FINAL,即是為這兩個系列劃上了句號,幸好BeatmaniaIIDX仍然深受很好多玩家歡迎,直到現在仍然有很多玩家,而Konami為了令BeatmaniaIIDX更多元化,在BeatmaniaIIDX 7th style加入了段位認定,由七級(Double play為由五級)至到十段,每級/段由四首(Double play為三首)歌曲組成,有難有易,這個模式可以衡量你的BeatmaniaIIDX的水平,完成到十段的話,你的BeatmaniaIIDX水平開始變成ET級了。
另外,本身BeatmaniaIIDX亦有Internet ranking系統,可以令各位玩家把自己的成績記錄在網上和其它玩家斗分,在BeatmaniaIIDX 9thstyle,Konami加入了插卡系統,使玩家可以紀錄自己的成績。
還有,在BeatmaniaIIDX11 RED,Konami可以自動為玩家登錄數據上Internet ranking,但同時令到只有入卡的機才可以登錄Internet ranking,導致令到除了日本的BeatmaniaIIDX機器外其它地方的玩家也不能參與Internet ranking了。不過,由于BeatmaniaIIDX始終憑著高質素的MG,并沒有減退玩家對IIDX的熱情,返而因為Konami令到
BeatmaniaIIDX user-friendly,Option方面更多元化,令到各位玩家更加方便,所以直到現在仍然受到各位玩家支持,在本年3月,BeatmaniaIIDX13 DistorteD推出市面,歌曲,畫質等都不用多說了,大家有機會可以聽下這些歌曲。
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