wow亞洲服有永久60級么 魔獸世界亞洲服永久60級機制詳解
2025-07-21
時間:2024-07-25 09:21:32 作者:炮炮 來源:www.jushandian.cn
自絕區零上線以來,作為玩家的我們,在游玩的過程中遇到了一些體驗上的問題,從公測至今的這二十天里,有玩家寫建議與反饋的,有玩家破口大罵的,小編也是千千萬萬玩家中的一位,希望制作組可以解決大家提出的這些問題。官方也發布了接下來要優化的方向以及迭代規劃。大家一起來看看吧。
從這段開場白里,絕區零制作組提到了一個大家非常關心的點,就是“走格子”。制作組能不避諱的去談這個問題,就是一個不錯的信號,小編自己這二十天的體驗,先不說它好不好玩,但是“傷眼”和容易引起“視覺疲勞”,這確實是能感受到的!
這走一格“閃”一下確實很炫酷也很有vibe,但是因為整體的畫面偏暗,所以“閃”的這一下,對眼睛的沖擊就挺大!玩到第8天小編的眼睛就不太舒服,去醫院掛了眼科開了藥~(醫生說是因長時間使用電腦注意力高度集中,且眨眼次數減少導致淚液蒸發過多,所以眼睛干澀
當然,長時間使用電子設備,都會引起“視覺疲勞”,這不可避免,但是整個畫面是暗光環境,注意力也比較集中的情況下,一直讓眼睛吃“閃光”,就會像開車過隧道一樣,一會暗一會亮,增加眼睛的工作量。所以,“走格子”玩法中電視機內置閃光特效的優化請制作組盡快安排上,求求了!
第二段主要說了即將到來的1.1版本中,將會實裝的優化內容。主要是圍繞戰斗體驗板塊的優化。1.多視角推進劇情(這個和星鐵類似),增加代入感,對于喜歡看劇情的玩家和考據內容的作者來說,是不錯的優化。2.失衡后不主動觸發[連攜技],對于想要搶時間打操作的玩家來說更自由了,是一個很好的改進,不過新手玩家不建議打開這個【手動連攜技】。3.增加戰斗委托就是變相減少“走格子”的游戲內容,確實是目前不動大框架下的一種快速優化方式,值得鼓勵!
4.5.6.7.這幾個都屬于三測測完后就應該弄好再端上來的這里就不多說了。
1.2版本的前兩項優化其實都是針對“走格子”的優化,讓人工智能【Fairy】去走玩家沒走的格子,拿滿獎勵,和加快走格子時的動畫播放速度都是減少玩家停留在走格子界面時間的一種方式。雖說治標不治本,但是考慮到版本時間周期只有一個多月,算是可以接受的優化方案。
第五條也是大家在做任務和城市解密的痛點,能自由調整時間這點很棒!第六條的亮度問題不知道指的是那部分,只能等后續詳細的說明了。
最后,預告了一下可以在城市中自由操控代理人、以及代理人模型優化、UI優化。整體看下來,項目組是能聽到玩家的聲音和反饋的,希望絕區零會和星鐵一樣,成為更好的游戲!
總而言之言而總之,目前主流的大部分問題都有提到,后面也會持續優化跟進,整體游戲也會在玩家的體驗反饋下越來越好,只要不裝死不斷優化就是好事。