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托姆斯物語205版本拳輸出分析 拳輸出優缺點分析與建議

近日,手機端MMORPG游戲《托拉姆物語》更新了新的205版本,在新版本中各個職業的強度平衡做出了一定的調整,這導致一些玩家在選擇職業的時候相當糾結。那么今天我們就從拳這個職業說起,看看在新版本中拳輸出優缺點與相關的建議吧。

托姆斯物語205版本拳輸出分析 拳輸出優缺點分析與建議

拳輸出優缺點分析與建議

首先需要明確的是拳的定位,在當前版本中拳的定位是兼具生存和輸出能力的近戰職業。在托拉姆物語的所有職業中拳的輸出能力能夠排到T1,因此即便拳的輸出并不頂尖但也有著很多其他職業所沒有的優勢,比如高生存能力,高移動速度,高回藍和較好的打擊手感。

而在技能上,拳的技能樹有著所有職業中最為完善的控制類技能,重擊,因素波動和痛擊對應游戲中的的三個強控效果膽怯,翻覆,昏厥,因此這三個技能也是被其他職業借用的???。而戰車猛擊則能夠在對敵人造成畏懼效果的同時有一定概率終端敵人的行動,并且很少會受到敵人的控反,能夠說是游戲中最強的軟控。

而破壞者雖然控制技能會少一些,但是卻有著實打實的高傷害,技能巨人破裂有著高達2800%的夸張倍率,并且打擊感也相當不錯。此外呼吸法的自回血,組合拳的高暴擊累計傷害,破壞者本身的面板都是相當強的優勢。

不過作為一款網游拳當然也有缺點,首先是拳系技能樹的回藍技能較少,并且輸出技能的倍率都并不能說有多高。并且在缺少高倍率輸出技能的同時能夠增強攻擊的技能也并不多,因此拳的輸出和續航能力都相對較差。而破壞者技能樹雖然彌補了拳的低倍率問題,但極大的削弱了拳的控制效果。

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