明日方舟引星棘刺值得練嗎 明日方舟引星棘刺強度分析
2024-12-06
時間:2020-11-20 13:40:14 作者:1ting 來源:一聽原創
莫斯提馬和伊芙利特雖然都是六星群體術士,但是和有著特殊模板的伊芙利特不同,莫斯提馬采用的是常規的群法模板,這導致很多玩家都并不看好莫斯提馬的實戰能力,但實際上鷹角在設計莫斯提馬的時候也是對群法做出了一定的調整。
面板數值
精英化素材
天賦一
天賦二
潛能
攻擊力強化·γ型(一技能)自動回復/自動觸發
術士通用技能,在群法身上這個技能并沒有什么用處,可以說是純粹的抽數用技能。不建議練。
荒時之鎖(二技能)自動回復/自動觸發
核心技能,開啟后范圍眩暈敵人,并范圍造成百分比傷害,在實戰中有著相當優秀的瞬時傷害。并且二技能還附帶長時間的眩暈效果,無論是再強的敵人吃到技能也得乖乖罰站,是一個優秀的攻擊與控制技能。唯一的問題是由于群法本身的模板問題所帶來的低傷害和小范圍。
序時之匙(三技能)自動回復/手動觸發
決戰技。單看輸出是有資本和火山以及真銀斬掰手腕的技能,可惜由于群法較低的攻速導致實際輸出相比其他決戰技稍低一些,不過三技能也有自己的優勢所在:三技能沒有攻擊數量上限,也就是說三技能理論上能夠攻擊進入攻擊范圍的所有敵人。除此之外三技能還有減速和擊退效果,很好的彌補了輸出上的短板。
技能升級
看得出鷹角在設計六星干員時常用的一個思路就是功能的復合化,簡單來說就是讓一個干員擔任更多的功能,莫斯提馬的設計就是遵循了這樣的思路,而這也使得莫斯提馬擁有不錯的控制和輔助能力。
全新的二次元游戲風格大大的吸引了游戲玩家,明日方舟這款游戲中擁有眾多的新穎的玩法,比如塔防,集卡片,在游戲中游戲玩家可以自由的通過抽卡的方式抽取自己喜歡的卡片,編制自己的強大的隊伍,擊退敵人,游戲中每個人物都有他不同的屬性,需要游戲玩家合理安排自己的人物哦。