原神5月最新兌換碼匯總2025 5月兌換碼大全
2025-05-22
時間:2020-09-24 11:12:55 作者:1ting 來源:www.jushandian.cn
在原神這款游戲中,我們可以看到很多的元素傷害,不同的屬性傷害能夠帶給我們更多的傷害加持,那么游戲中一共有哪些屬性效果呢?這些屬性都有哪些效果呢?小編帶來了詳細的介紹。
火屬性
最全面屬性(風巖先不論),克雷冰水
對雷超載有范圍火屬性傷害,對冰融化增傷,對水蒸發增傷。
所以火屬性香菱平民戰神不是沒道理的,當然她還有高額物理傷害。打主C和元素輔助建議屬性。
冰屬性
可以打火,水,雷。
對水形成冰凍強控,沒加傷
對火融化增傷,元素精通可加成,可暴擊。
對雷會超導,附加冰傷害
所以冰屬性打元素輔助挺好的,有控,可克制元素也多。
巖屬性
這個是打什么元素反應基本可以得到對應的晶體,吃了有盾,可以吸收對應元素傷害。
挺好用的打元素生物。是個提高容錯率的輔助屬性,凝光的輸出也不賴。但基本是輔助。
雷屬性
這屬性看上去炫酷,實則受限制很多。打水屬性有稍微比較好的效果。
這里拿對打應元素史萊姆舉例子:
對火會產生過載,范圍附加范圍爆炸火屬性,但是你的敵人火史萊姆是火屬性,所以免疫。相當于沒反應。只是讓它炸了一下沒傷害。
對冰超導,附加冰屬性傷害,但你敵人冰屬性,所以免疫,相當于沒反應。
對水感電,附加不算高的雷屬性傷害,而且多個怪物時會出發連鎖反應。打水群怪不錯,下雨天效果拉滿。
所以這屬性很尷尬,不如前面的全面,一般拿出來當元素附著配合打別的輸出,元素輔助比較靠譜,不管你們吹氪晴,雷澤多厲害,都只是個雷屬性而已。不過是氪晴機制比較好,屬性還是不行,對單體屬性反應就那樣。
水屬性
沒什么說的 輔助屬性 對火對冰和前面解釋的差不多,水打雷屬性怪物沒什么用。
水屬性一般是輔助,給怪物附著個潮濕屬性,再換人,換雷換火換冰都可以有不錯的元素反應。
風屬性
這個另說,它和別的元素一般都有擴散作用,一般打控制擊飛,聚怪用的 功能性元素。
綜合起來
火>冰>水>雷
巖和風比較偏向功能性,實用度比較高。
水是和其他配合,輔助功能比較強所以比雷還稍微實用那么一點。
當然以上都只是元素反應上面的描述,雷元素現在就是不平衡沒得洗,就算你們氪晴雷澤喜歡得不得了。而且上面都也僅僅是元素反應功能,和刻晴雷澤他們的機制無關,畢竟刻晴這角色的機制確實牛沒得說,單純是這角色厲害罷了。
如果喜歡用哪個角色其實都沒關系,元素反應很重要,但不是全部,角色機制有豐富的搭配和變化,麗莎也可以三層引雷輸出爆炸。畢竟咱們只是說說元素反應而已。
雷屬性確實不平衡,需要改進,起碼雷對火,雷對冰的附加傷害這確實太雞肋了。
而火又那么超模,如果現在喜歡哪個角色,又恰好是火屬性,機制又適合輸出,那當然那這個角色當主C。
我們可以從以上的消息能夠看到,游戲中一共有火、冰、水、雷等幾種屬性傷害,而且不同的屬性組合還能夠帶來更多的傷害。
原始的神是一款具有治愈風格的冒險手機游戲,在游戲中,玩家位于一個充滿未知和魔幻的大陸上,游戲采用的是經典的日式風格和冒險過程不斷地推進情節,在這個擁有超美畫面中,真的是前所未有代入感,讓人在游戲中欲罷不能。