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異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注介紹

在《異世界的城主大人》中,每位英雄都有獨特的屬性成長與技能機制,這些數值決定了角色在戰斗中的生存力、輸出效率與團隊定位。本文將從玩家角度詳細解析英雄屬性效果與技能標注的具體含義,幫助你輕松理解陣容構建邏輯。異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注講解

異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注介紹

英雄屬性的效果:

攻擊:提高進行攻擊的基礎傷害(包括咒術、燃燒)、提高技能中“強襲”效果。

防御:降低受到攻擊的基礎傷害(包括咒術、燃燒)、提高技能中的使目標“屬性提高”效果、提高技能中的使目標“受到傷害降低”效果。

破壞:提高技能中的使目標“屬性降低”效果、提高技能中的使目標“造成傷害降低”效果、提高技能中的使目標“受到傷害提高”效果。

出手速度:影響戰斗中行動順序、提高技能中的使目標“造成傷害提高”效果。

技能標注介紹:

異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注講解

被動技能

被動技能:全局觸發、多為增強效果、為我方附加狀態、角色死亡消失

異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注講解

戰略技能

戰略技能:戰斗開始前生效、全局生效、多為控制、減益、角色死亡依舊有效

異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注講解

戰術技能

戰術技能:判定是否發動成功,成功后發動,多為直接的輸出技能

異世界的城主大人英雄屬性效果及技能標注講解

追擊技能

追擊技能:判定是否追擊、成功后根據技能效果加強普通攻擊再來一次

普通攻擊:到該部隊出手時就會進行一次,傷害取決于士兵攻擊

技能生效順序:被動技能->戰略技能>戰術技能->普通攻擊->追擊技能

注意:

1、不同種類的技能所造成的相同技能效果可以疊加,例如戰略技能和戰術技能的造成傷害增加效果,相加后生效

2、相同種類的技能所造成的相同技能效果無法疊加,例如2個戰略技能的造成傷害增加效果,只取最大值生效

3、閃避、強襲、瞬法、超導、永恒、專注、嘲諷、援護,是唯一狀態效果,無法同時存在相同效果

4、技能描述中的“2個我方部隊”,將優先作用于施法者以外的2個友方部隊

5、治療效果受士兵生命屬性影響

6、技能描述中的“受x屬性影響”均指的是施法者(即攜帶技能的英雄)

7、隊伍中,無法存在2個完全相同的戰略技能,包括技能石附加的技能

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