wow亞洲服有永久60級么 魔獸世界亞洲服永久60級機制詳解
2025-07-21
時間:2024-11-12 09:33:10 作者:炮炮 來源:www.jushandian.cn
原神在5.2版本前瞻直播中也是介紹了全新五星風屬性角色恰斯卡的具體技能以及一些相關的被動,比如可以使用夜魂狀態在空中進行飛行,在隊伍中有角色擊殺怪物后還可以獲得夜魂值等效果。對于想要恰斯卡技能的小伙伴可以跟小編一起來看看。
角色介紹
整好行裝,子彈上膛。已是「調停人」的恰斯卡推門而出,擁抱迎面撲來的晨風。
「這一次,該換我來解決矛盾了?!骨∷箍▔旱兔遍?,輕笑自語。
恰斯卡是風屬性弓箭站場主C,其主要輸出手段是開啟元素戰技后發生元素轉化的強化重擊。
技能簡介均基于對前瞻展示內容的分析,有存在謬誤的可能,且不保證與正式實裝時一致
普通攻擊
普攻造成物理傷害,重擊瞄準并造成風元素傷害,下落攻擊造成范圍物理傷害。
元素戰技
造成風元素范圍傷害,并進入夜魂加持狀態。
夜魂加持狀態下,恰斯卡乘坐手炮,持續消耗夜魂值并浮空運動;同時普通攻擊與重擊被強化。
強化-普通攻擊
對敵人造成風元素范圍傷害。
強化-重擊
長按普攻進入瞄準狀態并開始蓄力,蓄力期間依次選定范圍內的敵人并裝填「追影彈」,最多裝填6枚。停止蓄力或裝填完成會將「追影彈」按裝填次序從后到前依次射出。
裝填的「追影彈」默認為風元素,造成風元素傷害;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色時,第四、五、六枚「追影彈」會隨機轉化為隊友對應元素的一種,并造成傷害更高的對應元素傷害。
元素爆發
發射「烈風索魂彈」對敵人造成風元素范圍傷害,隨后分裂為6枚「索魂彈」?!杆骰陱棥鼓J造成風元素傷害。隊伍中每存在一位水、火、冰、雷角色,2枚小炮彈便會隨機轉化為隊友對應元素中的一種,造成傷害更高的對應元素傷害。
天賦
在釋放強化-重擊時,隊友擁有水火冰雷元素填入的第三枚「追影彈」有概率發生隨機一種元素轉化。
在納塔區域可消耗燃素維持夜魂加持狀態。
隊伍中自己的角色擊敗敵人時,恢復一定燃素。
優劣分析
(優劣分析僅基于對前瞻展示內容的分析及個人理解,請理性觀看,若存在不當之處歡迎在評論區指出)
恰斯卡作為一位根據隊友元素造成不同元素屬性傷害的主C角色,可以適應不同環境的同時也存在一些問題。
恰斯卡作為戰技啟動C以及擁有夜魂狀態下的飛行能力,會有良好的大世界體驗。
由于希諾寧與萬葉兩位通用拐不屬于水火冰雷角色之列,與恰斯卡的適配率并不高,同時恰斯卡由于打增幅反應元素的不確定性一般不能攜帶元素傷害加成的空之杯,因此對增傷輔助有需求,所以恰斯卡深淵實戰一般需要攜帶芙寧娜+奶媽(班尼特),對于沒有芙寧娜或另一隊需要芙寧娜的旅行者,恰斯卡的深淵表現可能不會太好。話說回來,未來將會進入卡池的瑪薇卡與茜特拉莉作為火元素與冰元素角色可能可以進入恰斯卡隊,但是現版本也無法保證。
與娜維婭的傘彈槍能穿透多個敵人不同,恰斯卡的「追影彈」均為對單傷害,因此對群對單環境下每輪的總傷一致,即面對群怪時對單一怪的傷害會大大降低,更適合對單環境。
看了這些技能介紹之后相信大家對于這角色的定位還是比較清晰的,主打一個速切主C,依靠后臺角色的屬性來與風元素進行各類反應,基本放完E,Q后就可以結束切人了,可以嘗試搭配回能隊友來保障輸出,喜歡的可不要錯過了。