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原神4.0版本鐘離復刻 命座抽取建議

鐘離作為原神中的人氣角色,其不管是角色模型還是人物故事都十分吸引玩家,鐘離也是璃月的代表性角色之一,令人安心的護盾是每個玩家抽取鐘離的原因之一,但是鐘離本身的不同命座也有不同的增強,小編為大家介紹下,請各位感興趣有能力補命座的玩家參考。

原神4.0版本鐘離復刻 命座抽取建議

原神4.0版本鐘離復刻 命座抽取建議

命之座一:巖者,六合引之為骨

地心創造的巖脊數量加一,可以提高共鳴流隊伍整體的傷害;其次,兩巖脊各自共鳴產生的元素微粒也可以緩解隊伍的充能需求。不過對于隊伍另外的三種流派,傷害就顯得無關緊要了,更有用的反而是產球(雖然不多)。

命之座二:石者,八荒韞玉而明

將會在鐘離放Q的同時給予護盾,可以說是副C鐘離的標配了。同時也是鐘離為聯機隊友上玉璋護盾的唯一方式。(這也就是“二命別踢”的由來)有了命之座二,在有Q時就可以用Q來取代長按E來套盾了。如果鐘離充能不夠的話其實也可以堆一點,因為鐘離的Q僅需要40能量,其實還是很快的。

命之座三:圭璋,暝仍不移其暉

提升3級E的等級。

命之座四:黃琮,破而不奪其堅

雖然沒有增加什么傷害,但是大幅度提升了鐘離的控場能力。不過一般有護盾哈,所以其實也不算是很必須的。

命之座五:蒼璧,驅之長昭天理

提升3級Q的等級。

命之座六:金玉,禮予天地四方

六命以后,敵人的每次攻擊都會為處于護盾庇護下的角色回復其敵人攻擊應造成傷害的40%的生命值。這個回復次數取決于受到攻擊的次數,單次回復量取決于單次攻擊應造成的傷害量以及角色生命值上限。不過需要注意的是,持續傷害不算,比如流血狗的持續傷害,自己環境等(高溫、低溫)。另外,由于這個特性,所以隊伍一些需要卡血線的角色就不是很適配了。(比如胡桃、護摩之杖魈)

總結

▼鐘離的機制并沒有什么難點,而且高額且全覆蓋的霸體盾讓很多人都忘記了手法哈。雖然說現在例如流血狗、深海龍蜥等怪物是無視護盾的,但是鐘離提瓦特第一盾輔的位置依舊不可撼動。另外作為游戲里唯一的物理+全元素減抗盾,對各個隊伍的提升還是很可觀的。

▼關于養成的話,前期建議養血牛流,成型快,不是很吃配置;接著就是副C流,整體練度上來了,另外有些情況也不是很需要那么厚的盾,所以這個時候就可以向著副C的方向前進了。武神流和共鳴流,并不是主流配隊,且傷害并不是很突出,所以不是很建議養。當然,如果是XP黨或者整活黨,請忽略上面這句話。

▼關于命之座的抽取,命之座要求其實不大,零命足矣,完全夠用;二命完全體;六命安全感加倍。

▼關于鐘離的專武:貫虹之槊 外觀畢業,XP黨可以選擇直接抽;如果是非XP黨的話,并不建議,它的表現并不突出,而且范用性也不是很高。

常見問題解答

1.我的鐘離明明有很高的護盾,但是為什么不抗揍?

這主要是因為鐘離給角色套的護盾有一定的吸收量,而并不是類似傷害減免一類的。就舉個栗子,如果說一個防御力非常低的角色套著2w吸收量的護盾,但是此角色因為防御力低的緣故所以實際上受到的傷害是非常高的,以至于護盾的2w吸收量遠遠不夠,所以盾會不抗揍。類比一下,一個400防御力的角色與4000防御力的角色在擁有相等護盾量的情況下,后者的抗揍能力遠遠大于前者。

2.現在已經是種門的時代了,還要抽鐘離嗎?

雖然說,現在的草反應確實很強,而且目前需要鐘離的草反應隊伍也應該就只有提八了。而且在護盾全覆蓋這一方面也已經不是唯一了,且還有流血狗和深海龍蜥等無視護盾的怪。但是鐘離的石化和共鳴機制是目前游戲里獨有的,而且還有高貴的減抗盾。除此之外,其實可以發現,現在還是有很多長軸配隊還是需要鐘離這個位置的。所以說,如果有能力的話,抽取一個還是很值的。(個人觀點)

3.巖脊很容易被打掉,需不需要注意放置的位置啊?

我覺得話,還是有必要考慮的,雖然說除了共鳴隊,其他隊伍中共鳴的傷害微乎其微;但是相比傷害,更重要的其實是產出元素微粒,這對于大多數隊伍的整體循環還是很有幫助的。其次,巖脊隊伍不是很需要充能的隊伍也可以用來當做掩體。

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