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游戲介紹
伊瑟游戲做為一款回合制的戰斗手游,你將在游戲中利用各種角色的視角參與到戰斗當中,并且靈活的使用他們身上的獨特技能和屬性去提高戰斗優勢,保持絕對的競爭力,贏得勝利和線索,逐步解開隱藏在這個世界背后的可怕真相,拯救這片土地的可憐命運。
伊瑟游戲特點:
1)回合制的戰斗玩法比起其他手游更考驗你的策略性,需要你不斷的根據戰況進行及時調整,才能保持絕對的戰斗優勢,贏得勝利。
2)過程中你需要和其他角色進行頻繁互動來建立良好關系,解鎖隱藏的任務線,收獲珍貴獎勵,逐漸拼湊出完整的故事發展線路。
3)你可以在社區內和其他玩家一起在線進行交流,互相分享經驗,并且組隊挑戰,收獲團隊協作的雙倍快樂。
伊瑟游戲玩法介紹:
1)玩法介紹
速度+拉條/推條的RPG游戲
速度詞條的引入,使得游戲在RPG的基礎上,獲得了更多的可玩性。
在伊瑟中,出牌的先手順序,以及下回合出牌的時機,由“速度”來掌握。
舉一個形象的例子就是,多名運動員在一個環形跑道上長跑比賽,每經過一次出牌點“A”,就出牌打一個技能,那么運動員跑得越快,會更早抵達A點,自然就會更快出牌,甚至跑得快的運動員會拉爆其他人,實現套圈,在一場長線戰斗中,多幾次出牌的機會。
由此,速度詞條又引入了兩個概念:拉條與推條
拉條,顧名思義,就是往前拉身位,類似一個瞬移效果,讓自己或隊友更快抵達出牌點A;而推條呢,則剛好是反過來的,作用于敵方單位,把TA們往后推一推,延遲敵方單位的出牌時機。
這種機制,貫穿了伊瑟的所有玩法,包括常規的推主線,多隊PVE、以及爬塔與社交屬性的玩家組隊玩法等等。
2)異格者簡介
屬性上,異格者分為恒定、破序、理、虛、異五個屬性,同時與敵方單位存在相性克制關系;
功能性上,異格者大體可以分為輸出、奶(治療)、輔助(增傷)、速度(推條、拉條)四大類。
四人隊形中,基礎隊形為:輸出+奶+輔助+速度 或雙輸出+奶+輔助
五人隊形中,基礎隊形為:雙輸出+奶+輔助+速度
伊瑟游戲角色推薦:
1)彌瑟亞
優秀的技能機制、高貴的屬性和目前最高的基礎攻擊面板帶來的是獨一無二的開荒地位
2)煉
優秀的技能聯動,對單對群都有可觀的輸出,但對boss輸出相對較低,且受屬性克制影響打多琪和虛燼終層的阿帕忒都挺吃力
3)SR善雅
高頻的凈化和目前唯一的復活機制都讓善雅在各個環境表現出色,被動本身收自身屬性影響,成長性也很高
4)緹亞馬特
駐場即有的分擔傷害和高額的護盾能給開荒增加相當大的容錯,初期當作單純的肉盾就很好用,技能組合在pvp環境下也是未來可期
5)SSR善雅/奧波爾
不建議主線使用,在需要推裝備副本時再練,五星即可需求不高。伊瑟目前的dot隊PVE其實相當強力,低練度就有很高的上限,在除了多琪和標注不受dot傷害影響的副本之外都有不錯的表現
6)風見一宵
無論是作為PVP的一速還是拿去pve配合萬魔低速刷CD都很好用
伊瑟游戲攻略:
1)開局不要浪費經驗資源,也不要亂升星,等到第一個金出了用狗糧去堆三星再升星;御三家可以不拉就不拉,多樂上位紫善大于千葉,開局就可換;小熊暫無上位但第4章開始要換成一開始沒有選的奶媽;雷要換成方格斯大于列車長,也可看第2條。
2)第一個SSR如果是K或者鐮刀可以直接拉,替換掉朧;金善可以替換掉雷,后面就不需要換成另外兩個,但最好再養一手方格斯;紅發看到時測試或公測的數值再決定,一測的紅發沒有強度。
3)盡量給隊伍的主C找一套好靈骸,第四章時至少要有一套主詞條正確的紫靈骸,主C主詞條選擇大攻擊,副詞條盡量選擇雙暴帶一+大攻擊+速度,輔助角色主詞條選擇大生命副詞條選擇速度+生命+防御/效果抵抗,前期可以刷靈骸,但最好不超過200體力,因為金紅才是最需要的,紫色只是過渡用。
4)盡量多刷經驗本,多刷狗糧升星,推主線SR盡量把技能都拉到三級,SSR選擇重要技能拉到三級。
伊瑟游戲亮點:
1)每個關卡當中都會隨機派發一些任務供你挑戰,可能是戰斗,也有可能是解謎,增加了游戲的耐玩性和多樣性。
2)游戲配備了完善的交易系統化,你能在里面自由的購買和出售設備,道具和其他資源,減少了探索時間,加快通關效率,收獲最佳的游戲體驗感。
3)游戲時間線設定在了資源匱乏的災后世界當中,因此你需要合理和系統性的管理和使用資源,確保一定的庫春量,做好長期的萬全準備。
- 系統要求:安卓4.4
- 更新時間: 2025-05-13 16:42:43
- 權限說明:查看詳情
- 隱私說明:查看隱私
- 包名: com.xd.etheria.tap.glb
- MD5: 82DF05557DCD1ED1E2E93BE484184D1C
- 開發者: 心動網絡