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游戲介紹
花園之間中文版帶給玩家身心愉悅的感受?;▓@之間2023是一款充滿創意和活力的冒險解謎游戲,讓玩家盡情享受花園種植和經營的樂趣。各種不同的花卉和裝飾物,多樣化的挑戰模式,以及趣味解謎環節,讓游戲更加有趣和充滿挑戰。喜歡花園冒險游戲的玩家一定不能錯過這款精彩的游戲。
《花園之間中文版》游戲特色:
1.游戲還加入了音樂元素,讓玩家沉浸在絕美的花園世界中,在音樂中感受冒險的樂趣。
2.擁有豐富的社交功能,玩家可以與其他玩家交流心得并切磋技巧。
3.游戲難度適中,讓玩家可以享受到解謎游戲的趣味與挑戰。
4.游戲畫面精致細膩,充分展現花園美景的同時讓玩家感受到開心和放松的心情。
《花園之間中文版》游戲優勢:
1.花卉品種繁多,包括玫瑰、郁金香、向日葵等超過100種花卉,讓玩家置身于一個花海之中。
2.游戲場景美麗絕倫,各種顏色鮮艷而又細致的花朵形成了一個夢幻般的花園世界。
3.玩家可以根據自己的喜好打造自己的花園,收獲花卉之余還能獲得更多獎勵。
4.豐富的挑戰模式,除了種花之外,還包括各種任務和活動,不斷激發玩家的想象力和創造力。
《花園之間中文版》游戲攻略:
本期小編將會為大家帶來花園之間的游戲攻略!
首先是故事·第一章:
為了分辨角色,小編把主角做了幾個昵稱(Arin=小A;Fred=小F)
首先是第一關,我們先通過提示把場景物品全部復原之后往右直走,順著亮光的方向提著燈把點燈的地方點亮便可以通關,
第二關,我們先直走,讓小F去拉一拉前面的風鈴,拉了風鈴之后左邊的花就會開出光源,讓小A拿著燈走就可以過橋了。緊接著走到風鈴的位置讓小F拉,拉完之后關掉眼前的黑蓮花燈,然后回到黑蓮花燈的前面拿黃蓮花燈,拿到光源之后前往點燈的重點就可以通關了。
故事·第二章:
第一關,我們可以先直走,這時候會有一個[燈座]從柵欄跳到箱子,再跳到主角經過的位置上。我們讓小A把提燈放到[燈座]上返回,[燈座]也會跳回去,在[燈座]在跳回箱子之前會觸碰到黃蓮花的光源,這時候繼續前進拿走點亮的提燈。[注意到達黃框位置”點擊”黃框出現木板才能繼續前進]
用亮著的提燈喚醒橋梁繼續前進,這時候前面的[燈座]又會跳上來。先讓T去前面拉動風鈴把水桶里對應的黑蓮花給關掉,然后讓小A把提燈放到[燈座]上然后前進,[燈座]會去黃蓮花那里點燈,一直到[燈座]再次停下來,讓小A拿走亮著的提燈去終點點燈。
在第二關我們先往前走,在橋梁前把提燈放到跳過來的[燈座]上,然后返回,在[燈座]接觸到黃蓮花被點亮的時候繼續前進,拿走亮著的提燈去通過橋梁。
繼續前進,讓提燈感應到轉過來的黃蓮花拿到光源,然后把亮著的提燈放在[燈座]上再繼續往前走。在[燈座]停在里終點第三個[燈座]基的地方拿走提燈,再提燈放在第二個[燈座]基的位置繼續前進,然后在終點前拿走提燈就能去終點點燈了。
故事·第三章:
第一關,讓主角往前走,然后讓小F去控制遇到的[第一個沙漏],把場景里的木塔給恢復如初(按左鍵是退回時間,按右鍵是加速時間)。然后繼續前進。
在通過橋梁后讓小F去控制[第二個沙漏],使得終點桌上的多米諾骨牌傾倒,從而讓有黃蓮花的積木塔倒塌。在點亮提燈之后,我們需要利用兩個黑蓮花中間上方位置的風鈴來調節蓮花的開閉,使得主角小F回到[第二個沙漏]把積木塔恢復,主角們就能去終點點燈了。
來到第二關一直走,會看到一個沙漏,沙漏旁邊有一個電線,是連接著前面的影碟機的。讓小F控制沙漏使電線插頭插上電源,然后主角們返回到影碟機旁邊,也就是小F一開始擺弄遙控器的位置暫停(玩家不操作),這樣影碟機一直往回倒會跳出一盤錄像帶,主角們就可以往上繼續前進。
過橋之后把提燈放到電視機旁邊的[燈座]上,這時候我們要利用這里的[沙漏]調整電視機里的時間,使得電視機里的烏鴉回到起始點,電視里的黃蓮花的[光源]也會存在,[控制時間將電視機里的[燈座]跳到[光源]處]這樣[提燈]就能點亮。
完成這些內容后利用電視機旁的[沙漏]讓[燈座]回到原來的地方,然后讓主角拿走前往終點點燈。
在第三關我們先用[第一個沙漏]把飛在空中的[燈座]調回地面,然后把手里的[提燈]放在[[燈座]上面]。接著繼續讓小F操作[沙漏],使[燈座]飛往落地燈半空后停止操控,然后操控主角向前走,此時,落地燈里會掉出黃蓮花。
等[燈座]吸收到光源時,再返回操控[沙漏]讓[燈座]落地,小A拿到[提燈]繼續往前走。
在小A走到沙發位置,小F走到[第二個沙漏]位置時,讓小F操控[沙漏]把在前面遇到的[燈座]給調到沙發位置。
然后再讓小A把[提燈]放在[燈座]上,小F繼續操控[沙漏],使得[燈座]在掃把和毯子的中間位置懸空,接著再讓主角們走過去,風鈴就不會被毯子給遮住,讓小F拉動風鈴,開啟爆米花里飛出來的[黃蓮花]。
之后再讓小F退回到[第二個沙漏]的位置,控制沙漏讓[燈座]定在[黃蓮花]飛出來的運動軌跡上,再讓主角們前進,使得[燈座]被點亮,然后退回,讓小F使用[沙漏]把[燈座]給調回到沙發位置上,小A拿走[提燈]前進。
故事·第四章:
來到第一關先直走,來到木鋸位置先讓小A在木鋸上來回移動,使得木鋸鋸開木板,小F可以通過木板上來。接著讓小F拉動迷霧前面的[風鈴],閉合的黃蓮花會開放,使[提燈]得到[光源]后繼續前進(迷霧會受到光源驅散)。
一直到斷橋位置,因為斷橋旁邊有黃蓮花,斷橋上的迷霧不會聚和,我們需要點亮[提燈]后去驅散[第二個風鈴]上的迷霧,完成后小F拉動風鈴可使斷橋旁的黃蓮花關閉。之后讓主角退回到路上有黑蓮花的位置,讓[提燈]上的[光源]被吸收,就可以繼續往前走了。
在第二關,首先讓小F把[風鈴]拉動,激活對應的黃蓮花,繼續前進。因為在這一關[燈座]們都會跳進不同的油漆桶來混淆視線。
所以在第一次做選擇的時候直接選最右邊的[燈座],讓小A把[提燈]放上去,主角們往回退,這樣這個[燈座]會經過我們見到的第一個[黃蓮花]并拿到[光源]。
繼續前進,并把[提燈]給拿回來通過橋梁,在登頂的地方選擇靠右位置的[粉色[燈座]],讓小A把[提燈]放在這個[粉色[燈座]]上返回。如果成功,讓主角們返回就可以點亮[提燈],繼續前進會有[粉色[燈座]]帶著[提燈]的動畫,之后讓小A去拿[提燈],再去終點點燈就行了。
《花園之間中文版》用戶評論:
1.只用三個按鍵就做出了這么精妙的交互效果,實在令人佩服。游戲還在完全沒有臺詞的前提下講好了故事。極簡化設計的一個到達點。
2.美術、動畫和解謎都很好,雖然難度不大。亮點在容器嵌套(容器功能獨立但和敘事結合很好)、環境解謎和利用了看似合理實際不對的時空錯覺,感覺要有很多測試才能找對這種錯覺啊。硬核解謎游戲容易陷入數學邏輯中把游戲做得很復雜無趣,反而利用一些錯覺能更有意思些。另外澳大利亞獨立游戲很強啊,羨慕了。
3.也許Arina和Fendt在花園之間的玩耍也是一次次的破解謎題,點亮燈塔。這不是超現實冒險,而是屬于他們的夏日終曲。從不期而至的大雨,我們操縱時間,又回憶了一次他們之間的分離。
4.玩法上在時間倒流、意象對照和視覺錯位做文章,整體難度不算高,但閃電擊中開電視這一步還挺難想的。游戲全程用畫面和交互來講故事,畫風、3D效果、場景細節和音效都極佳,每一關都是以幾個童年回憶的物件作為畫面和解謎的主題,玩家像置身小人國一般穿梭在電視機、洗衣機等奇幻世界里;每一關結束這些物件都幻化作星星,回憶交織旋轉,最終凝結成天空中的星座,讓人意猶未盡。雖然故事簡單,結局兩個小孩也分開了,但誰能說自己的童年沒有遺憾呢?正因如此,回憶起構成童年的點滴意象,才顯得如此奇妙。
《花園之間中文版》小編點評:
整體游戲操作簡單易懂,適合各類年齡段的玩家,即使沒有玩過類似游戲的人也能快速上手,智能輔助系統可以根據玩家的技能水平和需求進行定制化調整,讓玩家可以按照自己的喜好享受游戲樂趣。
- 系統要求:安卓4.4
- 更新時間: 2025-02-05 09:36:38
- 權限說明:查看詳情
- 隱私說明:查看隱私
- 包名: com.thevoxelagents.thegardensbetween
- MD5: 63050992C9F345FE999721C30AA16685
- 開發者: The Voxel Agents