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閃光燈下的娜塔
游戲介紹
閃光燈下的娜塔是由果鹽工作室獨立制作的一款文字劇情手游。游戲中講述了一個活在刺眼閃光燈下的女孩的故事。娜塔從出生起就明白,自己的一舉一動都會展現在無數觀眾面前,她必須時刻維持“完美”的形象。當一切都暴露在閃光燈之下,她的命運,也將由玩家親自來揭曉。
閃光燈下的娜塔通關評價:
開場音樂空靈有故事感,旋律像一部勵志電影的開場,徐徐展開將我牢牢吸引,聽了好幾分鐘沒聽夠,可見作者對音樂所能表達的情緒把握十分到位 節奏感強很有音游的味道,音樂對味的音游我不用玩就直接認可其游戲性
畫面的色彩夢幻而前衛,獨特的油畫質感帶來的氛圍感很有感覺,可見作者的藝術品位和美術功底
劇情對于討好型人格、敏感細膩的人或者很在乎別人看法和感受,會委屈自己為別人考慮和付出的人會有共鳴,具體是什么就不劇透了,如果玩家是這樣的人,那么祝你通關之后可以找到更自由輕松的自己
第一關
如果生活中你經歷過上有壓力下有顧慮時還努力在被人注視時展現出最好的一面,那么你會明白作者在這個關卡中想表達什么
當然按鍵圖標美術風格可以更統一,跳起的音效音量可以稍微降低點,失誤時有更明確的判定整體體驗會更好
擺pose和摔倒時的音效很可愛,節奏天國下一款游戲不找作者配音我不玩
第二關
面對一點點堆積起來的需要接的話語,人會應接不暇,回復、回應本應是輕松快樂的交流,但太過在意別人,沒有篩選,忽略自己,就會像處理任務一樣,很容易越堆越多疲憊不堪?;ヂ摼W時代的各種通知、提醒、推送把人馴化,與此有諸多相似之處,破解關鍵在于自我改變
一定要接住嗎?我想說,懂你的人能從你的沉默中讀到默契,愛你的人希望你好好愛自己,不懂你也不愛你的人接他干毛
當然,血條下面的文字也許換個色會在對話堆多時更清晰,此外我打出了一個彩蛋,也許是bug但我強行給它說成彩蛋,就是堆太多導致失敗彈出replay按鈕后還可以操作,這時你清理足夠的對話后replay按鈕旁就會出現next,也許作者想告訴我們,不接沒關系,想回時再回,回得很慢也沒關系,這不是失敗
第三關
你可以自由的、真實的做自己,你是你自己的節奏和旋律,如果你愿意
這關夠藝術,我玩出了與時間博弈的慘烈,因本人對藝術了解有限不多評價
第四關
3D的場景可以隨意轉動視角,但不管怎么走,都走不出他人的目光與閃光,你越在他人的標準下努力的躲避就會得到越讓你不知所措的結果 注視你的人們化作沒有軀殼沒有靈魂的一片又一片仍在注視,空白的世界空無一人不再需要躲避可甚至連躲避本身都失去了意義
是有bug嗎,真實的感受有時在他人的邏輯中就是bug
是沒做完嗎,有些事好像注定無法完成,比如舉起自己
是就是這樣設計的嗎,外在的規則、內在的基因、沒人能逃出設計
此刻哲學的光輝照亮了作者的行為藝術,作者所思考的和作者通過游戲實際表現的,以知行合一的方式呈現了出來
有一個女孩將自始至終無拘無束,自信的歌唱自由的舞蹈,追逐一場又一場的夢與冒險
此刻游戲已經超越了游戲,或者說這從來就不是游戲。真正的女性權利,真正的人之自由,真正的勇氣,打破束縛不是縮在束縛下高喊,是她在那里 她做了,所有人就看見了光,光是不會怕目光與閃光的,光是無法被束縛的
游戲結尾大家感興趣自行發掘體驗??傊褪呛寐牶每纯蓯?。作為僅一個人做的第一款游戲它是完整的。很棒,期待作者未來在更多地方繼續發光
最后
這里是一個完美的生活劇場。
不完美的你是無可替代的光。
閃光燈下的娜塔游戲特色:
1、游戲中通過設想這樣一位生活在聚光燈下的女孩的生活遭遇,來讓玩家可以看到自己生活中的一些影子
2、通過這樣的一種內外映射,玩家在游玩的過程中也可以考慮自身生活中應該去選擇怎么做
3、游戲講好了一個故事的同時也讓玩家在游玩的過程中可以有自己的感悟
閃光燈下的娜塔游戲亮點:
1、游戲中頗具藝術色彩的畫面在情緒表達上具有非常強烈的感染力,玩家可以更加代入劇情
2、游戲音樂也是非常的抓耳,在游戲剛開始就可以很好的輔佐敘事節奏將玩家帶進游戲中
3、游戲玩法的背后其實也是讓玩家可以對生活中這類群體有所了解和關懷
閃光燈下的娜塔小編簡評:
這是一款在玩法上并不出彩的劇情手游,但在游戲的劇情設計以及內在思想的表達上是更為深刻的。無論玩家是從游戲的主角身上看到了自己還是其他好朋友的影子都足以表明游戲在角色設計上的長版體現。
- 系統要求:安卓4.4
- 更新時間: 2024-11-13 14:25:47
- 權限說明:查看詳情
- 隱私說明:查看隱私
- 包名: com.fruitshio.nataundertheglare
- MD5: C7078D263BD268C01241D3E083482562
- 開發者: 果鹽工作室