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無盡的元素使1.4.2

無盡的元素使1.4.2

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游戲介紹

無盡的元素使1.4.2是一款非?;鸨?a style='color: #26c472;' href='/heji/7.html' target='_blank'>動作冒險類游戲,超級好玩的游戲內容,是由頂級的團隊開發和設計,提供的是最新版,有助于玩家更好地下載,為了凸顯整個游戲的自由和開放,隨時隨地都可以領取任務,不同的任務對應的獎勵也不同,還要進行角色的選擇和培養,發揮強大的能力,才能擊敗怪物,完成更多的闖關。

無盡的元素使1.4.2

《無盡的元素使1.4.2》游戲優勢:

1.組建戰隊的時候也非常的容易,可以召喚不同的角色來組建戰隊。

2.最終的目標非常的明確,就是想方設法的把怪物打敗。

3.場景是在地牢里面可以隨意的探索,獲得更多的寶藏。

4.要不斷的去升級角色的等級和戰斗力,才能應對更多的挑戰。

無盡的元素使1.4.2

《無盡的元素使1.4.2》游戲亮點:

1.副本內容也非常的好玩,等著玩家的探索,各種各樣的玩法是應有盡有。

2.戰斗的過程中非常的解壓,佩戴不同的寶石提升自己的屬性和戰斗力。

3.設計了許許多多的新技能,等著玩家的解鎖和學習。

無盡的元素使1.4.2

無盡的元素使攻略

游戲有3大徽章:白、黑、藍

分別對應游戲的10大元素:

白色:陰影、戰爭、黃金

黑色:機械、惡魔、災難

藍色:光芒、自然、魔法、幻覺

普通模式最多可以獲取3種元素以及5種技能

如果中途拿了2元素5技能,想獲取第三種元素,它會自動刪除一個升級最少的技能

如果中途拿了3元素5技能,想更換其中一種元素,它會讓你選擇替換哪一項元素的

當然,你也可以用單元素5技能通關,但也是可以再選2個空技能元素的

一般來說,不升級初始徽章加成,是較難做到4搭1以上的,比如4藍1白這樣

所以建議進場之前就思考好搭配方案,并盡量打掉落合適徽章的怪獸

無盡的元素使1.4.2

游戲有5種控制效果: 沉默:無法發動主動技能 冰凍:無法進行普通攻擊 眩暈:無法行動 禁療:無法被治療 暴走:普攻時攻擊自己

其中黃金的驅散的大招,黃金之軀,可以免疫冰凍、暴走和禁療 幻覺的大地的第四招,山巒的忠貞,可以免疫眩暈 自然的叢林的大招,守護,可以免疫沉默,需要場地為叢林(被動70%發動) 還有自然的荊棘甲的大招,法力靈柩,低血自動發動,永久免疫全部控制

游戲里,有4個無敵狀態技能,無敵期間你受到傷害為0,目前對方沒有手段能打死你,也無法被吸血恢復(根據傷害值) 黃金系圣盾的4技?復蘇 惡魔系黑暗的4技?冥王 機械系護甲的3技?新生 陰影系閃避的3技?遁逃 其中黃金系驅散的3技?純潔,可以把這些正面效果加1回合,相當于能無敵2回合了

游戲還有很多削減基本面、增加受到傷害、降低傷害、降低發動概率等負面效果 一部分,是可以驅散掉了,一部分則不能,主要是看那個效果是主動發動的,還是被動的 我們能驅散掉的,只有主動發動的效果,所以我們要好好看技能說明 能驅散負面效果的技能有,黃金?驅散、叢林?清醒、狂風?殘卷、光明?驅逐、自然?守林人 能驅散敵方正面效果的有,驅散?不朽、破風炮?震地、幻覺攻擊?幽靈、碎盾詛咒?信念 目前,被沉默或眩暈的時候,是無法發動屬于主動技能類的驅散的

關于沉迷和墮天使的額外行動1次,是可以再施法和攻擊1次的,但不是多了1個回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重復施法的

游戲里,多重攻擊是可以疊加的,每次攻擊都是計算攻擊次數,部分技能是按攻擊次數疊加效果的,比如惡魔系和陰影系

而多重施法是不能疊加的,最多就是2次施法,但游戲有大量的主動技能,每次施法也是可以疊加施法數量的,比如至暗時刻

關于致死效果,扣的是100%血量上限的真實傷害,這個傷害是無視防御值扣的,但是目前會被護盾值減免,同時也吃技能傷害減免buff的哦

關于非條件性主動技能,就是主動技能后面直接寫概率的技能,如果寫了一堆東西再寫概率或者直接發動,那都是有條件要求的主動技能

關于SL大法,就是不斷利用在死亡前返回重進,游戲就會重新開始戰斗,一般在自己打不過的時候和希望疊進化屬性這些時候,是用得比較多的

游戲的普通通關其實是為了做一個無盡的底本,在進無盡前,應該要想好4種元素以及8個技能的搭配,無盡的開始是有無盡專屬技能和新元素獲取的,只能在開始時候獲取一次,刷不到,就退出重新進,專屬技能一共20種,10個元素各2種,你底本用哪3種元素,就只能在哪6種無盡技能里選

惡魔系: 永夜時代【被動】使雙方的技能釋放概率降低20% 暮光之城【被動】使你的【吸血】效果提高100%

自然系: 黑死病【被動】使雙方的生命值上限下降40% 守林人【被動】每當你受到敵方的攻擊傷害時,驅散你的所有效果

機械系: 乾坤齒輪【主動】戰斗第五回合后每回合釋放,使雙方造成的技能傷害下降5%,可疊加20層 開鎖大師【被動】你受到的負面效果回合數-1

魔法系: 火焰領主【被動】若敵方有【燃燒】效果,則你獲得【多重攻擊】(攻擊次數+2) 秘術對決【被動】使雙方造成的技能傷害提高20%,攻擊傷害下降20%

黃金系: 鉆石圣盾【被動】若你擁有圣盾效果,則你免疫控制 鍛魂【被動】使你的攻擊力、防御力、生命值提高10%

光芒系: 不滅之光【被動】在你死亡前釋放,使你免死一回合且恢復所有生命值,每場戰斗只能釋放一次 傀儡師【被動】使敵方受到的負面效果回合數+1

陰影系: 永久隱身【被動】使你獲得閃避效果(被攻擊時有20%概率避免該傷害,閃避率可疊加) 魔毒圣使【主動】你釋放任意主動概率技能時,100%概率使敵方獲得劇毒,持續1回合

幻覺系: 凜時雨【被動】每當你恢復生命值時,對敵方造成己方攻擊力150%的傷害,每個回合只能釋放一次 雷電肆虐【被動】使雙方的技能釋放概率提高20%

災難系: 血之冰雹【被動】戰斗第五回合后每回合釋放,釋放一次血之雨(發射10只血雨劍,每只對隨機一方造成己方攻擊力210%的傷害),并使自己恢復己方攻擊力150%的生命值 十誡【主動】100%概率釋放,使雙方防御力下降10%,可疊加10層,持續直到戰斗結束

戰爭系: 大將【主動】戰斗開始時100%概率釋放,你獲得無敵且免疫控制,持續1回合 競技場之神【被動】若敵方血量低于40%,則你造成的所有傷害提高30%

目前版本無盡有300層,每10層一個固定boss,每100層一個輪回,輪回里,boss的專屬技能會不斷升級,每10層的boss專屬技能分別如下:

冰藍血脈【被動】使你造成的技能傷害提高50|150|250% 百鬼夜行【被動】使你造成的攻擊傷害提高50|100|150% 夢魘之地【主動】100%概率釋放,對敵方釋放隨機一種控制效果(冰凍、眩暈、暴走、沉默、禁療),持續1|2|3回合 皇家堅殼【被動】使你受到的所有傷害降低50|70|90% 破壞之核【被動】使你的攻擊力提高100|200|300% 風林火山【被動】使你獲得的所有正面效果持續回合數加1|2|3,受到的所有負面效果持續回合數減1|2|3 生靈之賜【被動】使你造成的恢復效果提高300|400|500% 奇跡防護【被動】每當敵人對你造成攻擊傷害,獲得一個奇跡護盾,可抵擋己方防御力500|750|1000%的所有類型傷害,持續3回合,每回合只能釋放一次 深淵凝視【被動】每當敵方釋放非條件主動技能時,對敵方造成己方攻擊力150|200|250%的傷害 無盡帝國【被動】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%

《無盡的元素使1.4.2》游戲測評:

1.戰斗的過程中還融入了特效的元素,更加的震撼和刺激,為了解放玩家的雙手,可以開啟掛機戰斗和升級模式。

2.能夠采用不同的方式來提高自己的等級,讓自己變得足夠的強大,在應對各種各樣的怪物的時候才會更加的輕松和容易。

詳細信息
  • 系統要求:安卓4.4
  • 更新時間: 2024-06-05 14:11:47
  • 權限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 包名: com.roguelike.composed
  • MD5: 71A5652BD4D621C7149C28793B36F9EB

游戲截圖

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游戲資訊

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