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血牌

血牌

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游戲介紹

血牌是一款像素風格的卡牌冒險游戲,游戲提供專屬的安卓版和良好的中文設置,讓用戶能夠置身于奇幻的冒險領域,包含多種卡牌類型和熱血動作對決,也解鎖的專屬的技能裝備和道具,玩家將參與熱血的探索挑戰。

血牌

《血牌》游戲優勢:

1.黑暗奇幻的畫面展現獨特的冒險之旅,能夠融入很多卡牌玩法和人物情節。

2.專屬的勇者角色帶來不同的造型風格,橫版關卡冒險也非常熱血。

3.能隨時了解關卡狀況和各種敵人的配置,boss的弱點也能輕松掌握。

血牌

《血牌》游戲亮點:

1.多種技能搭配展現不同的攻擊模式,玩家也將遭遇很多隨機事件。

2.能夠探索未知領域和各種地圖,游戲中也隱藏著很多的道具。

3.探索和冒險展現獨特的動作元素,游戲的畫面風格也非常精美。

血牌攻略:

1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戲,暗黑的繪畫風格,盡管名字有些簡略,但玩過游戲后,這名字確實是相當形象的說明了游戲的核心設定:血量等于牌量。

游戲有著許多的有趣設定,除了拿出“血牌”這樣標新立異的設定外,還有對Roguelike做出一些自由度和增加一個死神降臨的奇妙設定。

2、在游戲流程上與大部分的Roguelike游戲一樣,選擇一個人物開始挑戰,每次遇到的敵人與事件都是隨機的,能擁有什么樣的卡牌也只能在有限的選擇中決定,玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,從最初的萌新一路收集完善卡組,直到砍死關底BOSS。

血牌

3、此外還有自定義玩法,有正面十二種對已的增益buff和負面十二種對敵的增益buff,隨意選擇添加。想要開掛起飛的?還是高難受苦的?都可以,不過通關成績不會被記錄,也無法解鎖成就。

對Roguelike做的自由度調整是玩家的游戲流程事件是可以全部由自己選擇順序的。

血牌

4、每一關總計要經歷十個事件才能見到這一關的boss,而且玩家可以自由選擇優先經歷哪些事件,當然只能控制事件的類型,具體遭遇什么情況,遇到什么敵人依然是隨機的。這一定的自由度減少了隨機性帶來某些游戲性上的沖突,比如出現連續的敵人,導致沒有補給,有錢沒處花的尷尬地步。

不過資深玩家都更喜歡走隨機事件開局,失敗無非是再來一局,成功則可以保證這一局開個好頭。

除了初始的2個人類角色之外,在游戲中還可以解鎖多個IMBA的怪物角色,只能通過每局的隨機事件來解鎖,個個都是開掛的人物。

血牌

5、戰斗方面是這款游戲作為核心的設計,也非常有看頭。

第一個要提的就是其中血牌設定,游戲玩家的牌庫卡牌數量就等于玩家的血量,牌庫清零即死亡,你甚至理解成玩家從牌庫取牌、抽牌就是變相的自殺。而且受傷后,被實際扣除的血量就是削減對應數量的卡牌從牌庫放入墓地,這也意味這被攻擊也將變相削弱你的戰斗能力。

這一設定可以說是相當硬核,特別是前期治療類(將墓地的牌帶回牌庫)卡牌不足的情況下,出牌打怪就像是和死神賽跑的慢性自殺,對于新手來說,很容易猝死,每一步都需要謹慎選擇。

血牌

6、第二個設定就是這游戲的死神降臨了,死神將根據人物速度而決定在和怪物對戰后幾回合登場。

死神有999的血量,每回合進行一次無差別全體攻擊,擊殺死神也是一種快速通關的方式。不過由于死神每回合無差別攻擊,有時,即使你有能力殺死神,與你對戰的怪物反而已經頂不住死神,導致你對戰勝利,死神離場。

以死神結局通關后,死神也會進階提升難度。

血牌

7、游戲的卡牌套路并不拘泥于職業,而且機制眾多,不同的特效組合成各種有趣的套路,比如“竭力”,當墓地卡牌多于牌庫卡牌時發動,有“竭力”特效的卡牌觸發竭力后將變得異常超模,還有衰心王冠裝備后常駐“竭力”狀態,還有專門以詛咒卡牌為打法的巫毒娃娃等等。

目前最強的應該是各種變種的裝備流,以疊甲為核心,變成鐵桶茍通關。

《血牌》游戲測評:

血牌提供多種卡牌玩法和熱血的勇者冒險,玩家將在橫版關卡參與各種游戲挑戰,角色造型風格能夠自定義,也能展現獨特的裝扮效果,融合了很多的卡牌元素,多種技能能夠輕松搭配,游戲大招也將帶來強大的破壞效果。

詳細信息
  • 系統要求:安卓4.4
  • 更新時間: 2024-03-21 10:46:21
  • 權限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 包名: com.pixelcattlegames.bloodcards
  • MD5: 1B8EAFB7E9EDA3176EB7B614F2176C0B

游戲截圖

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游戲資訊

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