《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平臺獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為戰略游戲之最。[2]
另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。
此前就有消息稱The Creative Assembly在研發《羅馬2》,現在官方正式給出了聲明,聲明如下:
羅馬2:全面戰爭
今天,世嘉美國正式宣布,曾開發出久負盛名的《全面戰爭》系列的The Creative Assembly工作室,正在為PC平臺開發《羅馬2:全面戰爭》。
《羅馬2:全面戰爭》將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。游戲中,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗,而你,面對這群超級力量的挑戰,能夠勝任嗎?
你會鑄造自己無邊的帝國,還是推行一個民主的共和國?你會獨攬大權盡享暴君稱號,還是成為一個仁愛的君主?征戰、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。
1.羅馬2在地理范圍上會比羅馬1大得多,可能會延伸至旁遮普(類似羅馬的EBmod)
2.游戲設計的一個關鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉換(會有以往未曾出現過的俯瞰視角)
3.相比1代,元老院系統將會變得更加重要
4.當你的等級上升,你的成功會引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內政方面將會更富人性化
5.更大的戰略地圖將會包括上百個地區供你的軍隊調動,但游戲將按省管理以使操作簡易,并讓玩家更關注與大兵團方面而不是零星單位的調動
6.游戲將會允許你選擇共和政體或帝國
7.游戲的鏡頭將會被重制,你能夠將視角鎖定于單個的單位,類似于紀錄片視角,可以隨著部隊的行進而晃動
8.演示視屏展示的是第三次布諾戰爭,迦太基城被圍攻的場景
10.羅馬2將會使用《孤島危機3》的圖像引擎,全新的光照和粒子系統,畫質一定會讓大家震驚的!
11.在一些場景中,可以進行海陸聯合作戰,比如演示視屏中的圍攻迦太基城,可以指揮最多40個單位
12.一個海軍單位將會有超過一艘的船只(可能是4個)
13.投射類武器如弩炮和拋石機將會有更好的應用方式
14.根據演示視屏,視角甚至可以進入攻城塔內部
15.更廣闊的戰斗場面,為了指揮更多的單位,將會增加鳥瞰視角
16.更多樣的攻城方式,城墻在承受足夠的攻擊后將會化作瓦礫攻城將不只是攻占廣場,類似于貓捉老鼠?
17.士兵間的碰撞將會更具沖擊力,例如盾牌的碰撞?盾擊?
20.新的游戲引擎將會展示更多的細節,比如城墻上的涂鴉
21.士兵可以躲到建筑里去了
22.新的鏡頭視角將會帶來類似拯救大兵瑞恩的觀感
23.每個士兵將會有不同的動作,對陣時,小隊長將會咆哮指揮
24.士兵間將會更具互動性,避免變成克隆人,士兵間將會有高度的區別游戲細節
自從去年7月《羅馬2:全面戰爭》正式公布過后,接下來的這半年玩家都在苦苦等待它的消息。作為《全面戰爭》系列的正統過續作,這一次游戲重回宏大的古羅馬,無不讓人翹首期盼。
1.《羅馬:全面戰爭》曾是系列最佳
在過去的12年里,《全面戰爭》這個系列有著不是太一帆風順的發展。雖然每個玩家的口味各不相同,但是不論是口碑、銷量還是各方面來看,《羅馬:全面戰爭》絕對是系列的最佳。
《羅馬》讓全戰系列正式走上了軌道,在2004年一經發售就受到了粉絲追捧,這次8年后重回迦太基想必也是大勢所趨,并且將會重塑輝煌。
2.開發商Creative Assembly勢頭正勁
雖然《全面戰爭》系列在自己的發展史上起起落落,但是其開發商Creative Assembly的品質絕對是信得過的。
他們的前作是頗為成功的《幕府2:全面戰爭》,還有移植到移動平臺的《全面戰爭:戰場》也是制作精良的作品。如果Creative Assembly保持這種勢頭,《羅馬2》毫無疑問會拿下系列最佳的寶座。
3.全新的畫面引擎
前幾代的《全面戰爭》都有一個共性,那就是優質的畫面。好吧,早起的那些作品的確不能拿上來說,不過那個時候的畫面差不多都是那樣的。
到了《幕府2》,這款游戲又讓不少玩家更新了自己的電腦硬件,而《羅馬2》肯定也會如此。最大的改進當屬個人面部動畫,這樣戰場上的每個士兵都有自己獨特的表情!從大,到小,宏觀到細節,這樣的畫面你還能要求什么呢?
4.更多的戰場決策
《幕府2》中的戰場決策相比以前進步很大,而這次CA更是宣布《羅馬2》的各種策略系統將會細化到各個部分。
之前的每次戰場決策都會影響游戲未來的選擇,因此玩家每一次體驗游戲是一個全新的旅程,大大增加了游戲的可玩性。
5.升級的海戰
《全面戰爭》系列在前幾代就開始慢慢引入海戰系統了。在《羅馬2》中更是達到了巔峰。這次《羅馬2》中,海軍將能夠和地面部隊協同作戰。
如果敵人的部隊和單位靠近海邊,你的戰船將可以對他們開火。我們更期待陸軍能夠隨便找艘船然后駛向目的地,這樣戰斗絕對會更加驚心動魄和刺激。
6.更為明顯的文化分區
關注《全面戰爭》中歷史準確性的玩家老實說是鳳毛麟角的,但不可否認的是這也絕對是本系列的一個賣點。
從目前的情況來看,《羅馬2》中的歷史還原度將會非常之高,CA將會專注于呈現最為真實的羅馬帝國以及當時世界的原貌,將不再是前作更像是幻想世界的形式,派系等等都將更加靠譜。
7.全面優化的AI
策略游戲中的AI有多重要相信不用小編再強調了吧?尤其是一直把重心放在單人模式的《全面戰爭》系列。
從前幾部作品中可以明顯看出,敵人的AI是一直都有優化的,但是外交AI還需要提高。福音來了,Creative Assembly注意到了自己的這個缺點,并且已經開始著手優化《羅馬2》中的外交AI了。
8.全新多人模式體驗
這點目前所知不多,更多的都是猜測。Creative Assembly關于《羅馬2》多人模式嘴可是閉的夠緊的。
目前所知的就是首席設計師James Russell向玩家保證,“多人模式上將會有巨大動作”,不管怎么說,大家只有期待了。
9.后續作品
雖然現在還沒有正式公布任何消息,但是可以從《幕府2》的歷史看出,Creative Assembly對游戲的后續支持是不會少的。
DLC是肯定有的,就是看定價如何了。
10.社區支持
簡單來說,就是:mod。
初代《羅馬:全面戰爭》就是靠社區的modder們制作了無數多精良的mod,這一次的《羅馬2》,你期待看到什么呢?變形金剛大戰阿凡達?沒問題,有人會實現你最瘋狂的幻想的。